杀手6》评测:承载Beta相合封测【游侠攻略组】

wlq888 发布于:2017-3-25 7:18 分类:六合杀手 标签: 6合杀手

  《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的第三人称射击游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。

  该作依旧包含系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款世界,非线性的游戏,随意存档,沙盒玩法。

  另外,契约模式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消47号的魔法口袋,打造真实的世界。

  讲述潜行暗杀类的游戏题材虽多,但最有杀手味道的还是杀手系列的游戏,此次的杀手6经过封测版后,正式迎来了BETA版,相对于封测版,这次的BETA版会更为接近正式版,正由于是BETA版,因此,在游戏途中或许会遇到一些相关问题。

  这次的BETA版会比封测时的版本在游戏的优化上会稍好一些,并且不会像封测版时只有单一的,但有一点玩家需要注意的是,杀手6是没有自带中文的。

  Steam上,杀手6的正式发售日期在3月12日,在Steam上,现在已经可以开始预购,有2种价格,160与42,要入正推荐购买160一套带走,42的仅仅能玩到杀手6,不之后出的一些相关内容。

  杀手6支持win7-win10的操作系统,玩家不必担心在win7上无法运行,比如这次的BETA版,在win7上就能运行,而杀手6的理论配置则在中高以上。

  游戏的音效气氛会表现的较为紧张低沉,敌人会有相关的配音,同时能从一些敌人的相关对话之中获取到一些相关信息,而各种服装会有相应的权限范围,不允许进入的地方,能够通过一些警卫的提醒来获知,因此,在杀手6中,敌人的话语在游戏中相当重要。

  在游戏内的各类音效都较为完善,就比如杀手47经常用来使用的投硬币,硬币声在此次的Beta中会相当清脆,而开关收音机同时也是能听到舒畅的音乐,鸟叫声都能在游戏中体会到,整个游戏的音效,对周边的效果以及人物的对话处理的较为不错。

  进入杀手6,主菜单游戏背景以红色为主,与身手矫健,面色的主角杀手47相吻合。此次Beta版的杀手47首次出现的地点是一个冰天雪地的停机坪,身披毛衣着装,首次登场。望向远处的雪景风光,尽收眼底,依照以往惯例,游戏仍旧保留以往杀手47的形象,头部后方那几乎只有玩家一人才能扫到的条形码。

  玩家几乎很快就能体验到在杀手6内的光照效果,在离开停机坪之后,杀手47面前照射的4盏暖色大灯,首次体验,这4盏大灯的灯光较震撼,也较不错。在Beta版中,过场动画还比较少,过场动画带给人的效果较不错。并且在过场动画时,杀手6会对游戏的下一个场景进行载入,节约了游戏的载入时间。

  这次Beta版的游戏画面还是没有达到理想中的画面效果,虽然比起封测版,Beta优化已经好了许多,但整体游戏优化上还是有所欠缺。杀手6同样拥有多种类型的服装,这使得47又能在游戏里实现多种一键换装。一些pc对于杀手的一些或许会出现较为卡顿的现象,画面人数一多,FPS就降下来了,在杀手6Beta中场景内的人数数量可不少。

  杀手6Beta中,玩暗杀的玩家一般都不遇至枪战,不过这次的杀手6Beta中就有一个,对于突突突的条件是已备好给玩家,武器步枪与散弹,同时拥有相当丰富的两类武器弹药,还有一颗手控地雷。枪械子弹射出时枪口的火花效果会相当耀眼。击中时,准心如常,内围从白至红,击中效果会相当带感。

  杀手6Beta版的操作不再像封测版那时的操作,当时封测版的操作设计是有利于手柄的,键盘的操作相应不完善,现在的杀手6Beta版则已进行完善,像大多数游戏一样,不管是使用手柄还是键盘,都能对游戏进行一个较好的操作,并且在游戏的设置中能够看到相关键位的设置。

  除此之外,在杀手6Beta版中游戏的一些设计很大程度上减少了玩家在玩杀手6时的难度,比如在刚开始,针对新玩家,游戏会给出相应的新手提示,针对这些游戏的提示,玩家更能容易上手。对于新老玩家,游戏的上手难度较为友好。在整个游戏途中,时不时短发就会对47进行唠嗑指导,游戏的虽然没有像封测时只有一个地点,但整体Beta版的仍旧还是比较少,而在Beta版中的各个,倒是比较像模拟教学,同样,杀手6通关有两种玩法,一种是神不知鬼不觉的暗杀,另一种则是壮烈的拾起武器,的突击。

  杀手6Beta版的各个除了击杀目标,逃离现场为主要目的之外,还会有一些相关的游戏挑战,比如其中就有一项在该中让人死在马桶里。杀手6里,对于中型武器,玩家只能携带一把,比如散弹与步枪,而在切换其余武器或放起武器时,中型武器会背在杀手47的身后。现在的Beta版即使在开字幕的情况下,过场动画仍旧没有相关的字幕。而正式进入后,在里对话是会有相关字幕显示的。

  杀手47如果遭到,屏幕会以从彩至黑白色来标识当前47的受伤状况,杀手6中能通过投降,从而来拿着武器指着我们光头的敌人,近战拳击则依靠玩家的反应能力一键一动,杀手47的武器在潜行状态下能打出慢镜头效果,在不得已的情况下,能通过这种设定来实现多人击杀。

  经过二十的等待,在steam上,杀手迎来了正式版,虽然在游戏推出后,随后便更新出了2G的dlc,为整个游戏又添加了大约2G的内容,杀手经过封测版,测试版,以及现今的正式版,经过了三个时期,才最终发售。此次的正式版试玩中,已经确认杀手并不带中文,并且杀手也开始实行分章节进行售卖,在steam上显示的42就是首章的游戏价格,而160则包括全部章节,也就是所谓的一次性购买。

  在杀手封测版中就遇到过,游戏的优化比较差,并且只能够支持手柄,那时候的杀手并不完善,测试版相对于封测版显然在整个游戏上改良了许多,这让大多数玩家都能够暂时包容在封测版时一些糟糕的体验,不过在这次的正式版中,游戏的内容其实并没有像前两阶段来的变化大,只能说,几乎感受不到太大的变化,并且仍旧存在一些bug。

  在这次的正式版体验中,忽略光头强大的换装技能,人工智能的智能有时反而让人着急。

  针对这一次的杀手6,对于n卡的优化确实不足,游戏这次主要的优化对象是A卡,因此,即使在较好的N卡之下,有时也会因为各种问题出现卡顿现象,由于杀手6的大部分场景设定的人数都比较多,因为人数所引发的卡顿不占少数,尤其是在封测版时出现的那副地图,在这次的杀手6正式版中,应属较卡无异。

  这次的杀手6正式版能够进行ol模式,在ol模式中,将会增加一些游戏的挑战等要素,但ol模式其实对于这次的杀手6来说并没有过多的意义,反而有时因为断线所引发的要来的多的多,杀手6首次进入需要玩家进行联网,而后,玩家可以选择对游戏进行在线/离线模式试玩。

  杀手6正式版出现的仍旧相当少,如果你经历过测试版,封测版,那对于你来说,游戏的地图其实并没有得到增。

有 24 人浏览,获得评论 0 条
Powered by 曾道人中特